Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

четверг, декабря 06, 2012

«Baytown Outlaws»

Хорошая, кстати, игра, «Shank» — стильная комиксоподобная графика, кучки врагов, которых можно бодро разъебошивать всякой весёлой хуйнёй, большие боссы, погони на поезде. И хотелось бы про это ещё кино. И нечто похожее, оказывается, сняли недавно в Сша!

«Baytown Outlaws» — фильм о трёх братьях-реднеках (ну или хуй знает, может хилбилли), ворующих подростка-инвалида у наркобарона. Это второй уровень. Другие — банда баб-байкеров, негрил-пиратов на бронегрузовике, ортодоксальных индейцев — с луками и стрелами.

При этом инвалид не раздражает, реднеки веселят, бабы симпатичные, эпизоды забавные. Я не утверждаю, что это шедевр, но фильм в целом весьма занятный.

Вот трейлер, вот постер:

The Baytown Outlaws

воскресенье, ноября 13, 2011

The Binding of Isaac

Как говорилось в старом добром стихотворении об оформлении музыкальных альбомов разных жанров:
Если видишь на обложке вскрытый труп на простыне
или в рот кончают даме, или просто всё в говне,
язва или глаукома, или в голове топор,
то найдёшь под той обложкой охуительный грайндкор.
Да, есть такое направление в музыке. И бабушки у подъезда, конечно, если смогут разобрать и перевести текст на русский язык, обязательно спросят: как можно петь о такой, например, гадости?

А всё дело в том, что человек родом из детства, а детство — самый настоящий грайндкор: кал и моча, кровь и сопли, глисты и мухи, кишки и гной, мёртвые животные и птицы, всё это помноженное на детскую непосредственность — это грайндкор.

Видимо, чтобы защитить психику, человек со временем забывает большую часть своего детства, а бабушки у подъезда — тем более. Поиграйте в игру «The Binding of Isaac», чтобы вспомнить. Или придумать.

четверг, апреля 23, 2009

Pidor Hunter

Ну что, друзья-товарищи, кто из вас поиграл в мегаигру «Escopeta», которую я сегодня ненавязчиво порекомендовал?

Так заигрался (снова), что захотелось порекомендовать навязчивее.

Игра эта в жанре survival action horror, если можно так формулировать жанр игры на флеше, конечно. Чего там больше — сюрвайвала, экшена или хоррора — я не знаю, всех много, нервы и правда натянуты донельзя, особенно на поздних уровнях.

Игровой мир незатейлив: джунгли с кустиками. Процесс ещё проще — играем роль охотника, на которого из-под каждого как раз кустика лезут агрессивные пидорасы (голые мужики, которых лучше к сеье не подпускать, поверьте на слово), и единственный способ защититься — таки нелиберально убить представителя сексуального меньшинства. Но ничего предосудительного в этом нет — их там дохуя ещё в кустах прячется.

Есть игры, в которые можно играть очень и очень долго. Это одна из них. Главное — перезаряжать не забывайте.

четверг, октября 23, 2008

there should be no other games but

Раньше были игры. Нет, правда, раньше игры были охуенные. Я про компьютерные игры.

Вот, например, жанр 3d-action. С каждым годом всё меньше надежд на то, что выйдет что-то такое же цепляющее, как десять… нет, даже пятнадцать лет назад игры были охуеннее в разы.

Вот, например, Quake. Блин, сколько часов было убито на игры в Quake! Даже матом ругаться не хочется. А когда вышла вторая часть, матом ругаться захотелось: по сравнению с первой это была не то, что хуйня — концентрат хуйни! Настолько всё плоско (несмотря на крутой, этого не отнимешь, 3d-движок) и пластмассово было. Даже куски мяса убитых врагов были совсем не того мясного цвета, что в первой серии.

А ещё задолго до этого с удовольствием мы играли в Doom и Doom II. Вторая часть Doom‛а это, скажу я вам, самый зубодробительный прямолинейный экшн из тех, что выходили под вывеской 3d-action. Третья игра серии хороша, этого не отнимешь — пугает мастерски. Но, когда я на днях запустил вторую серию игры на Doomsday HQ Engine, я понял, что, оказывается, она пугала ничуть не меньше, просто я не пугался.

В общем, о чём я писал? Срочно качайте движок игры по ссылке выше, распаковывайте архивы с Doom (Heretic и Hexen тоже, кстати, поддерживаются) и вспоминайте молодость. А если в вашей молодости такого эпизода не было — навёрстывайте упущенное!

понедельник, июня 30, 2008

У чего-то там есть имя. И это хорошо.

Самая суровая серия комиксов от Marvel это, конечно, «Каратель». И вышедшая по мотивам компьютерная игра, например, тоже нехуёво так жестока и кровава в меру, есть на что посмотреть и в чём поучаствовать. А вот фильм с Томасом Джейном в главной роли, увы, говно беспросветное и безнадёжное. Из-за этой рожи, нихуя не похожей на ту, что в комиксах и ту, что в игре, я его даже смотреть не пытался. Правда, потом увидел его в трейлере фильма «Мгла» и подумал, что, может, главное не как актёр выглядит, а насколько он крут (да, в трейлере “The Mist” он выглядел нехуёво так круто). И всё же глянул. Но, увы, пиздец, фильм превращён уёбком-режиссёром в говно для дошкольников.

А тут, говорят, вторая часть выходит. И режиссёр другой (правда, почему-то женского роду… это странно, и никаких выводов из этого сделать не получается). И, главное, рожу на главную роль другую поставили. Отличную, судя по всему, рожу. А «всё» это, на данный момент, тизер и несколько постеров. Кадры ещё какие-то. Тизер — зачётный, кадры — отличные, постеры — внушают. Надежда, значит, ещё жива.

Punisher: War Zone